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lunes, 9 de junio de 2008,22:51
NOTICIAS DE REALIDAD VIRTUAL
La realidad virtual, una nueva herramienta para superar las fobias y el estrés.


Miedo a viajar en avión, traumas psicológicos debidos a un atentado o problemas de drogo-dependencia. Estos son sólo algunos de los estados de ansiedad que podrán ser tratados con las nuevas técnicas que ofrece la realidad virtual, según afirma un grupo de expertos que se encuentran reunidos desde el miércoles en Laval, Francia.

La realidad virtual es un campo que conocen bien los aficionados a los videojuegos, los industriales o los pilotos de vuelo, pero esta tecnología se extiende ahora al campo médico, especialmente al tratamiento de las fobias, en el séptimo Encuentro Internacional de Realidad Virtual.

"Tenemos mucha suerte porque (la realidad virtual) funcionó con todas las fobias con la que hemos probado, como el miedo a hablar en público, viajar en avión, conducir y la claustrofobia", comentó Brenda Wiederhold, directora del centro de Realidad Virtual de San Diego, California (EEUU). Las investigaciones realizadas demuestraron que este tipo de terapia tiene un alto grado de efectividad. "Su éxito fue del 88 por ciento en pacientes que tenían miedo a volar tras un accidente y de un 90 por ciento en traumas psicológicos producidos por los atentados del 11 de septiembre contra el World Trade Center de Nueva York", explicó Wiederhold.

El tratamiento dota al paciente de un casco especial que lo sumerge en un ambiente virtual -visual y sonoro- que emula el que le provoca su fobia o el recuerdo que le produce el estrés. Por ejemplo, una mujer que sufre aracnofobia "caminará" en una casa y verá de repente una araña que desciende de una pared y se dirige hacia ella, o un ex combatiente militar será introducido en una situación exacta a la que le provocó el trauma que le impide dormir.

"Se trata de exponer gradualmente a la gente a aquellas vivencias que le producen temor, para aumentar poco a poco su ansiedad hasta lograr que se acostumbren a la situación y superen su miedo", explica el profesor Skip Rizzo de la Universidad de California del Sur, en Los Angeles, Estados Unidos.





REALIDAD VIRTUAL PARA EL ESTUDIO DE LA MEMORIA

Hasta hoy en d muchos de los conocimientos y datos adquiridos en el laboratorio desde ensayos o estudios realizados con modelos animales respecto al conocimiento de la capacidad de memorizaci󮬠el diagn󳴩co de lesiones cerebrales en su estructura responsable y su repercusi󮠡 nivel de conducta, eran imposibles de extrapolar a la investigaci󮠥n seres humanos.


Dicha habilidad reside en el hipocampo, estructura cerebral cuyo funcionamiento es estudiado en modelos animales mediante tenicas comportamentales, donde las tareas de orientaci󮠥spacial son las m᳠utilizadas. Para ello, los expertos comparan las diferentes respuestas obtenidas frente a situaciones similares por roedores naturales y animales manipulados gen鴩camente, es decir, previamente se ha limitado la capacidad cerebral de la regi󮠨ipocampal. Sin embargo, estos estudios no pueden ser aplicados en seres humanos por razones 鴩cas obvias, por lo que su anᬩsis es efectuado mediante tecnicas neuropsicol󧩣as clᳩcas.



Esta barrera, gracias al desarrollo de las nuevas tecnolog y sistemas de la informaci󮬠cada dse hace m᳠salvable. Un ejemplo claro supone la herramienta desarrollada por investigadores de la Universidad de Almer liderados por Jos頍anuel Cimadevilla Redondo y M? Dolores Roldᮬ miembros del departamento de Neurociencia y Ciencias de la Salud. Dicha aplicaci󮠰ermite, mediante realidad virtual, realizar una evaluaci󮠮europsicol󧩣a en humanos con el fin de aprovechar toda la informaci󮠹 datos obtenidos en investigaci󮠡nimal, hasta hoy dinaplicable.



La realidad virtual de una clase política desvirtuada
Felipe Cantos

Actualizada: 11/01/2006

(El poder tiende a corromper. El poder absoluto corrompe absolutamente. Los hombres poderosos son casi siempre malas personas.) Lord Acton.


Durante los últimos tiempos, más concretamente desde que alcanzara el Gobierno de España Rodríguez Zapatero, mi espíritu se ha sentido inquietado por todo cuanto estaba sucediendo en mi nación. Unas veces enervándome; otras, las menos, provocándome una sonrisa de conmiseración; otras resignándome, y las más tratando de entender algo de la kafkiana situación que, sin necesidad alguna, han creando, sólo o en compañía, el actual presidente del gobierno español.


Las últimas noticias llegadas hasta mi han provocado un claro aumento de la angustia, por el cercano escenario que se vislumbra. De todas ellas, puede que no la más importante en cuanto a contenido y consecuencias, pero sin duda alguna si la más delirante, ha sido la recibida sobre la contratación de empresas privadas de seguridad para vigilar y proteger los edificios institucionales, ¡incluidas las comisarías e instalaciones de la policía autónoma catalana!, más conocida como Mossos d’Esquadra. Creo que estamos superando todo lo previsible y llegando al cenit de lo delirante en los llamados Països Catalans.

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,22:37
Chequen mi SkinFlix
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,22:23
LAS CRONICAS DE NARNIA 2
"Las crónicas de Narnia. El león, La bruja y el Armario" está basada en los libros de C. S. Lewis, y ha sido un rotundo éxito a nivel mundial, llevando hasta la fecha recaudados 359,4 millones de dólares en los cines de todo el mundo, de los cuales 278 han sido recaudados en EEUU. No solo en el cine, sino también en DVD e incluso en el mundo de los videojuegos está arrasando, atrayendo cada día a miles de nuevos adeptos. El Último de los éxitos de la película es haber recibido tres nominaciones a los Premios de la Academia.

Me parecio una pelicula muy interesante me agrado mucho y desde la primera parte me atrajo sus efectos en lo que eran los paisajes asi como los personaje es muy buena produccion y muy llamativo sientes que te sumerje dentro de ese mundo de fantasia.
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domingo, 8 de junio de 2008,8:01
peliculas
kun-fu panda

Entusiasta, grande y un poco patoso, Po (Jack Black, nominado a un Globo de Oro) es un loco del kung fu, un pasatiempo que no encaja muy bien con su trabajo en el restaurante de tallarines de la familia. Pero cuando el destino quiere que Po sea el escogido para cumplir con una antigua profecía, todos sus sueños se hacen realidad.

Se sumirá en el mundo del kung fu para estudiar con sus ídolos, los legendarios Cinco Furiosos: Tigresa (Angelina Jolie); Grulla (David Cross); Mantis (Seth Rogen); Víbora (Lucy Liu), y Mono (Jackie Chan), bajo el liderazgo de su guru, el maestro Shifu (Dustin Hoffman).


Pero el vengativo leopardo de las nieves, Tai Lung (Ian McShane) prepara un ataque. Po deberá defender al Valle de la Paz de la terrible amenaza. ¿Podrá hacer realidad su sueño de convertirse en un maestro del kung fu? Po lo intentará con todo su ser, y este inesperado héroe descubrirá que sus mayores debilidades también son sus mayores bazas.
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viernes, 6 de junio de 2008,23:45
PROGRAMAS

PROGRAMAS DE REALIDAD VIRTUAL


From: tat, 20 minutes ago








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,22:06
Chequen mi SkinFlix
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jueves, 5 de junio de 2008,23:48
Aplicaciones de la RV:
En el ej鲣ito: Los simuladores de vuelo son hoy en duna herramienta fundamental para el entrenamiento de pilotos. Son sistemas muy sofisticados y costosos que incorporan todo tipo de interfaces para simular la situaci󮠲eal dentro de un avi󮬠asomo las distintas maniobras.

Tambien se han desarrollado cascos que incorporan herramientas que proveen a los pilotos de informaci󮠡dicional sobre el Ქa que estᮠsobrevolando, como indicadores de blancos, visi󮠮octurna, mapas de las bases, etc...

Medicina: Existen sistemas simuladores muy potentes que permiten al m餩co experimentar las sensaciones de estar ante complicadas operaciones como son los cateterismos o la realizaci󮠤e endoscopias. Esto es de gran utilidad para que el m餩co adquiera la habilidad y destreza necesarias antes de enfrentarse a un caso real.



Por otra parte, existen desarrollos de modelos virtuales de pacientes con los cuales es posible interactuar en un ambiente virtual. Este proyecto es conocido como ?Visible Human? y es desarrollado por National Library of Medicine EEUU. Su web:
En este otro vo se pueden ver m᳠aplicaciones de la Rv. en este campo.Marketing y

Comercio electr󮩣o: Cada dm᳠empresas publicitarias empiezan a ofrecer la posibilidad de realizar visitas virtuales para observar los productos: navegar virtualmente por los pasillos de un centro comercial, por las habitaciones de un hotel u observar detalladamente vehlos desde distintas prespectivas.

Una herramienta concreta existente y a? desarrollo es el probador virtual para la venta de ropa por Internet. Uno de los m᳠avanzados es el de MIRALab de la Universidad de Ginebra. Puede ampliarse la informaci󮠤e esta herramienta en esta web. Aquienes uno de los vos de Miralab.Arquitectura: Una de las primeras aplicaciones en este campo ha sido la creaci󮠤e modelos virtuales de futuros edificios y la navegaci󮠶irtual por ellos, tanto para su venta como para su anᬩsis. Tanto es asue diversas compa񭡳 comercializan herramientas especificas de dise񯠴ridimensional, de manera que el arquitecto puede experimentar en la etapa de dise񯠣on distintos modelos para decidirse por el mas adecuado.

Tambien con fines publicitarios u ociosos pueden encontrarse recreaciones virtuales de monumentos hist󲩣os o incluso ciudades enteras. Un ejemplo de esto ?o podemos disfrutarlo en la web virtual de Girona, donde el usuario puede recorrer cada calle de la ciudad e incluso conversar con otros usuarios virtuales que se encuentren dando un paseo virtual.

En este video podra contemplar una simulaci󮠲ealizada para ventas de departamentos en M鸩co.Ocio y Entretenimieto: Este es el campo m᳠habitual y conocido por todos, pues podemos disfrutar de videojuegos 3D en nuestras propias casas, en nuestros ordenadores y videoconsolas.

Las instalaciones virtuales son tambien muy interesantes y espectaculares, son atracciones reales para la realizaci󮠤e visitas virtuales, como es el caso del Oceanario de Lisboa construido para la Expo 98. La realidad virtual en Internet: En 1994, en la conferencia anual de la Web en Suiza, se propuso el desarrollo de un lenguaje que fuera capaz de interactuar con la Web con tecnicas de Realidad Virtual.


El acr󮩭o VRML, que se pronuncia " vermul ", corresponde a Virtual Reality Modeling Language (Lenguaje de Modelado para la Realidad Virtual)
Hoy escuchamos hablar de "Neuronet", desarrollada por la La Asociaci󮠉nternacional de Tecnolog de Realidad Virtual (IAVRT), una red paralela a internet, pero que integrarla realidad virtual. Es posible que en el 2009 esten disponibles las primeras aplicaciones para los usuarios y se especula con que compa񭡳 como IBM o SUN estᮠinteresadas.
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,21:23
IRON MAN
La pelicula me parecio muy buena desde sus inicios , tiene muy buenos efectos desde su traje has ta la ecenografia hasta sus poderes que el posee.

Es una pelicula de muy buena accion , muy entretenida mas los que son fanaticos de los super heroes aqui le dejo una sinopsis de la pelicula.


El estilo de vida despreocupado de Tony cambia de manera radical cuando su convoy sufre un ataque, tras una prueba de armamento que supervisa personalmente, y se ve convertido en prisionero de un grupo de insurgentes. Herido por un fragmento de metralla, que se aloja cerca de su corazón ya debilitado y pone en peligro su vida, Tony se ve forzado a crear un arma devastadora para Raza, el misterioso cabecilla de los insurgentes. Tony ignora las exigencias de sus captores y utiliza su intelecto y su ingenio para crear una armadura que lo mantenga con vida y le permita escapar de su cautiverio.


A su regreso a América, Tony debe afrontar la realidad de su pasado y decide emprender un nuevo rumbo con Industrias Stark. A pesar de la resistencia de Obadiah Stane, su mano derecha y ejecutivo principal de la compañía, que ha tomado las riendas del negocio en su ausencia, Tony se pasa día y noche en su taller, perfeccionando y puliendo una armadura que le otorgue fuerza sobrehumana y protección física.


Con la ayuda de su asistente de toda la vida, Pepper Potts, y su enlace militar de confianza, James Rhodes, o "Rhodey", Tony descubre un siniestro complot con ramificaciones globales. Enfundándose su imponente armadura roja y dorada, Tony se compromete a proteger el mundo y corregir sus injusticias como su nuevo alter ego, Iron Man.

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